Auf allen Seiten des Requester befinden sich die Buttons OK, Refresh, Abbrechen.
OK -> Effekt anwenden und Requester schliessen
Refresh -> Bildneuaufbau (falls Automatik deaktiviert wurde)
Abbrechen -> Objekt restaurierren und Requester schliessen.

Im folgenden nun die (momentan drei) verschiedenen Seiten des Requesters.

Faktor:
stellt den Wirkungsgrad in % ein, 0% ist Ursprungsobjekt, 100% ist Kugel mit Zielradius.

Radius 1 (Zielradius):
Der Radius, den die Kugel bei Faktor 100 hat.

Radius 2 (Wirkungsbereich) NEU!
Hiermit kann man einstellen, welche Punkte beeinflusst werden.

Radius 2 aktiv:
Erklärt sich selbst ;-)

R1=R2:
Wenn Radius 2 aktiv ist, werden durch diesen Haken die beiden Radien parallel verändert (sobald einer von beiden geändert wird)

Zentrum des Effekts:
Der Mittelpunkt der Zielkugel kann wahlweise im lokalen Ursprung, oder in der berechneten Objektmitte liegen.

Achsen:
Auf welchen Achsen der Effekt wirkt.

Wirkungsbereich:
Welche Punkte beeinflusst werden.

Refresh:
Hiermit kann der automatische Bildneuaufbau bei Parameteränderungen deaktiviert werden.

Dies ist die letzte Seite des Requesters, die eine komplette Kurzanleitung, sowie evtl. Änderungen zu dieser Anleitung enthält.

 
 


Die folgenden Beispiele wurden noch mit Version 0.51 erstellt, die Version 1.1c kann noch einiges mehr, lassen Sie sich überraschen!


 
Beispiel 1
Ausgangsobjekt 
Faktor +50
Radius unverändert
lokaler Ursprungspunkt in der Objektmitte 

 
 
Beispiel 2
Ausgangsobjekt 
Faktor +25
Radius Wert unverändert aber negativ
lokaler Ursprungspunkt in der Objektmitte

 
 
Beispiel 3
Ausgangsobjekt
Faktor +50
Radius Wert unverändert aber negativ
lokaler Ursprungspunkt in der Objektmitte

 
 
Beispiel 4
Ausgangsobjekt
Faktor +25
Radius unverändert
lokaler Ursprungspunkt in Richtung einer Objektecke verschoben, aber immer noch innerhalb des Objektes 

 

tuk@gmx.de
Betreff: tuk Toolbox 1.1c
Danke :-)
 
 

Copyright 1998 by Thomas Hendorfer (EMail: tuk@gmx.de)
Webseite: http://members.xoom.xom/rayzone/
(Stand 01.99 : momentan im Aufbau , einfach mal regelmässig reinschauen)
Dieses Plugin (bis Version 1.1c) wurde von mir im Zuge des REFTools! Teams programmiert, bei dem ich bis zu meinem Austritt Anfang 1999 Mitglied war.
Das REFTools! Team
‘Tools und mehr für 3D Grafik und Animation’
http://www.reftools.de
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